Magick++  6.9.3
CoderInfo.h
Go to the documentation of this file.
1 // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
2 //
3 // Copyright Bob Friesenhahn, 2001, 2002
4 // Copyright Dirk Lemstra 2013-2014
5 //
6 // CoderInfo Definition
7 //
8 // Container for image format support information.
9 //
10 
11 #if !defined (Magick_CoderInfo_header)
12 #define Magick_CoderInfo_header 1
13 
14 #include "Magick++/Include.h"
15 #include <string>
16 
17 namespace Magick
18 {
20  {
21  public:
22 
23  enum MatchType {
24  AnyMatch, // match any coder
25  TrueMatch, // match coder if true
26  FalseMatch // match coder if false
27  };
28 
29  // Default constructor
30  CoderInfo(void);
31 
32  // Copy constructor
33  CoderInfo(const CoderInfo &coder_);
34 
35  // Construct with coder name
36  CoderInfo(const std::string &name_);
37 
38  // Destructor
39  ~CoderInfo(void);
40 
41  // Assignment operator
42  CoderInfo& operator=(const CoderInfo &coder_);
43 
44  // Format description
45  std::string description(void) const;
46 
47  // Format supports multiple frames
48  bool isMultiFrame(void) const;
49 
50  // Format is readable
51  bool isReadable(void) const;
52 
53  // Format is writeable
54  bool isWritable(void) const;
55 
56  // Format mime type
57  std::string mimeType(void) const;
58 
59  // Format name
60  std::string name(void) const;
61 
62  // Unregisters this coder
63  bool unregister(void) const;
64 
65  //
66  // Implemementation methods
67  //
68  CoderInfo(const MagickCore::MagickInfo *magickInfo_);
69 
70  private:
71  std::string _name;
72  std::string _description;
73  std::string _mimeType;
74  bool _isReadable;
75  bool _isWritable;
76  bool _isMultiFrame;
77  };
78 
79 } // namespace Magick
80 
81 #endif // Magick_CoderInfo_header
#define MagickPPExport
Definition: Include.h:261